宇峻澳汀董事長 劉信:盼政策支持原創遊戲

第五屆台灣國際電玩電競產業展27日開展,包括鈊象(3293)、宇峻(3546)、昱泉(6169)、橘子(6180)等業者均盛大參展。宇峻董事長劉信、數發部數位產業發展署副署長林俊秀、Digi+數位經濟產業推動辦公室主任蕭博仁、立委鍾佳濱,均出席開幕式,今年度還頒發最佳原創遊戲獎項。

林俊秀表示,自從數發部成立之後,對於遊戲產業展開多項補助,並提供場域及行銷的協助,以及投資抵減等措施。

劉信指出,台灣在全球手機遊戲市場的排名一直是全球前十大。雖然熱度很高,但是海外產品市占約7成,剩餘的3成比例,扣除掉代理產品,真正由台灣遊戲公司自主研發及原創的產品,比例非常的低。

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在行動世代,手機遊戲是跨國界且可以跨境營運的,因此,競爭十分激烈。在海外市場也有諸多挑戰,例如進軍大陸市場需要審批,因應不同國家在地化的操作,需要行銷及推廣的費用。

參考鄰近國家如韓國,對影視娛樂遊戲及文化產業政策有相當多補助,希望台灣的主管機關也可以參考。例如跨境國際業務的稅制公平、人才的培育、遊戲引擎的技術投資,AR、VR、3D技術及虛擬攝影棚等場域的投資等等。

展望未來,生成式AI等人工智慧技術崛起,宇峻也開始在研發專案時導入。劉信表示,AI可提升遊戲研發品質,降低人力成本及加速運算速度,可解決遊戲產業普遍工時過長等問題。尤其看好AI運用於美術及程式等部份。

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來源鏈接:https://www.chinatimes.com/newspapers/20230728000256-260204